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骚麦 256色图像显现智戮力助-经典问答-看雪-安全社区|安全招聘|kanxue.com

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这个文献本人并不是法式的256色状貌,而是像素数据(索引值)和调色板分开的;图片大小(例如为40H,50H)照旧知说念了; 当今要把它读入况兼显现 念念扫尾的要领是: szpalHead  dd   01000300H   ;(构造调色板结构头部version和n) szBufferpal dd 256 dup(?)      ;(n数) ;构建一个00010003(word 100,word 300)来源的pal结构用来creatpal 1、 在成就窗口前,先绽开文献,然后把调色板文献读到szBufferpal 把像素数据读入到xxxxbuffer 2、创建窗口以及相干惩处 3、WM_PAINT音问中创建调色板况兼显现图像: 这个本领有问题了; .... local        @stPs:PAINTSTRUCT .... invoke        BeginPaint,hWnd,addr @stPs mov        @hDc,eax invoke        CreateCompatibleDC,@hDc mov        @hBmp,eax invoke        CreatePalette,offset szBuffer invoke        SelectPalette,eax,@hBmp,NULL invoke        RealizePalette,@hBmp ....问题是,像素数据怎么惩处呢?BitBlt的第5个参数是数据的handle 这几个之间是怎么互助一致的呢? invoke        BitBlt,@hDc,0,0,40H,50H,esi,0,0,SRCCOPY invoke        EndPaint,hWnd,addr @stPs 没搞过肖似惩处,求教。 如故说,获胜alloc一个特殊的内存区域,然后按照bmp256色文献状貌把文献头 和调色板和数据写进去,然后把这个内存区域算作念一个位图显现出来? 那该怎么把它算作念位图呢?用什么函数?

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